Խաղացողներին
Մարզեք ձեր թույլ կողմերը. անհատական լեռներ, պատկերացում և վերջնախաղեր
Թեմատիկ լեռները կառուցում են նմուշներ։ Չորս այլ ռեժիմներ մարզում են այն, ինչ նրանք չեն կարող՝ ձեր սեփական սխալները, հաշվարկը, գնահատելը և վերջնախաղերը։
2 րոպե ընթերցանություն
Թեմատիկ լեռները սովորեցնում են նմուշներ։ ChessPeak-ը մարզվելու ևս չորս ձև ունի, որոնցից յուրաքանչյուրն ուղղված է մի բանի, որը լեռներն ինքնուրույն չեն կարող անել։
Անհատական լեռներ. ձեր սեփական սխալները
Նախ միացրեք ձեր Lichess հաշիվը. անհատական լեռներին դա անհրաժեշտ է։ Երբ սխալված լինեք առնվազն 20 խնդրում՝ այստեղ կամ Lichess-ում, ChessPeak-ը լեռ կկառուցի այն թեմաներից, որոնցում ամենաշատն եք սխալվում, այն վարկանիշի շուրջ, որտեղից սկսում եք սխալվել։ Նոր լեռ կարող եք կառուցել 14 օրը մեկ։
Պատկերացում. հաշվարկ առանց ֆիգուրները շարժելու
Տասը լեռ՝ 1 քայլից մինչև 10 քայլ։ Տեսնում եք դիրքը և տախտակի վերևում գրված քայլերի շարքը, բայց ֆիգուրները մնում են իրենց տեղերում։ Խաղացեք տարբերակը մտքում, ապա գտեք ճիշտ քայլը այն դիրքում, որը պատկերացնում եք։ Սա հենց այն հաշվարկն է, որն անհրաժեշտ է պարտիայում, իր մաքուր տեսքով։
Ստրատեգիական խնդիրներ. մեկ դիրք, մեկ որոշում
Գտնելու տակտիկա չկա. մեկ դիրք, որտեղ ընտրում եք այն քայլը, որը կաներ ուժեղ խաղացողը։ Այս խնդիրները մարզում են գնահատելը, ոչ թե հաշվարկը։
Պրակտիկա. վերջնախաղեր, որոնք պետք են բոլորին
Արքա և զինվոր, նավակային վերջնախաղեր, թագուհին զինվորի դեմ և այլն՝ մինչև վերջ խաղացված մրցակցի դեմ, որը երբեք չի սխալվում։ Ձեր նպատակը գրված է տախտակի վերևում՝ զինվորը դարձնել թագուհի, պահել ոչ-ոքին կամ մատ անել։ Եթե քայլը կորցնում է արդյունքը, ChessPeak-ը ցույց է տալիս, թե որ քայլն էր, և խաղը շարունակում է, որպեսզի տեսնեք՝ ինչու։
Արկադ. արագություն
Երբ ուզում եք արագ մի բան՝ «Երկար մղձավանջ», «Կոմբո Վազք», «Ռոքեթ» և «Կարդիո»՝ ժամանակով ռեժիմներ իրենց առաջատարների ցանկով։
Պարզ շաբաթ. շատ օրերին՝ թեմատիկ լեռներ, անհատական լեռը՝ երբ պատրաստ լինի, իսկ շաբաթավերջին՝ մեկ պատկերացման կամ վերջնախաղի մարզում։